日本のECサービス(在籍 2019–2020)
Choice Japan
ステータス:自主制作コンセプト・未リリース
担当:モバイル/デスクトップUI、ワイヤーフレーム、グラフィック、キャラクター、3D(モデリング〜モーション)、キャンペーンビジュアル
画面内の商品・ブランドはデザイン用の表示例です。
Choice JapanでのEC経験をもとに、商品を選ぶ場面を軸として組み立てたECのコンセプトです。選ぶ動きを見せるインタラクションから、モバイル・デスクトップの画面、おすすめバッジやキャンペーンバナー、キャラクターと3Dまで、自分で制作しています。

01 — つかんで、選ぶ
キュレーションカードでは、クレーンが商品をつかみ上げるたびに、次のおすすめ商品へ切り替わります。「選ぶ」という行為を、つかんで持ち上げる動きとして画面の上で見せています。

02 — コンテンツから商品まで
ブランドコンテンツから商品詳細まで、デスクトップとモバイルを同じグリッドで組んでいます。読む画面と買う画面を切り分けず、ひとつの流れとしてつなぎました。

03 — バッジとキャンペーン
おすすめを示すバッジは一組のセットとしてデザインし、商品に添えて繰り返し使える共通のマークにしました。キャンペーンバナーは、モバイルとデスクトップに向けて複数のパターンを制作しています。


04 — キャラクターと3D
黒猫のキャラクターはモデリングから自分で制作し、ライティング、レンダリング、シーン構成、モーションまで手がけました。のちに個人の3D制作として、商品プロモーションの場面へも広げています。





