일본 EC 서비스 (재직 2019–2020)
Choice Japan
상태: 개인 콘셉트 · 미출시
역할: 모바일·데스크톱 UI, 와이어프레임, 그래픽, 캐릭터, 3D(모델링~모션), 캠페인 비주얼
화면 속 상품과 브랜드는 디자인 예시입니다.
Choice Japan에서의 EC 경험을 바탕으로, 상품을 고르는 순간을 축으로 구성한 EC 콘셉트입니다. 고르는 동작을 보여 주는 인터랙션부터 모바일·데스크톱 화면, 추천 배지와 캠페인 배너, 캐릭터와 3D까지 직접 만들었습니다.

01 — 집어 드는 선택
큐레이션 카드에서는 크레인이 상품을 집어 올릴 때마다 다음 추천 상품으로 바뀝니다. ‘고른다’는 행위를 집어 올리는 움직임으로 화면 위에 보이게 했습니다.

02 — 콘텐츠에서 상품까지
브랜드 콘텐츠에서 상품 상세까지, 데스크톱과 모바일을 같은 그리드로 구성했습니다. 읽는 화면과 구매 화면을 따로 떼어 내지 않고 한 흐름으로 이었습니다.

03 — 배지와 캠페인
추천 배지는 한 세트로 디자인해, 상품에 붙여 반복해 쓸 수 있는 공통 마크로 만들었습니다. 캠페인 배너는 모바일과 데스크톱용으로 여러 패턴을 제작했습니다.


04 — 캐릭터와 3D
검은 고양이 캐릭터는 모델링부터 직접 만들었고, 라이팅·렌더링·장면 구성·모션까지 작업했습니다. 이후 개인 3D 작업으로 이어 가며 상품 프로모션 장면까지 확장했습니다.





