Design System Case Study

オープンラボのためのデザインシステム

  • デザインシステム
  • UX
  • フロントエンド
黒い背景に白い線でさまざまな製品形状を描いたグラフィック

ルールを増やすのではなく、繰り返される判断を共通コンポーネントとトークンに整理し、チームが重要な課題に集中できるようにしました。

黒い背景の製品ライングラフィック

Challenge

プロジェクトごとに同じインターフェースを別の方法で作り直し、使いやすさと実装品質が不安定になっていました。

Approach

タイポグラフィ、余白、状態、反復パターンを整理し、実際の画面ですぐに組み合わせられるコンポーネントにつなげました。

Outcome

制作速度と一貫性を同時に高め、新しい要件にも既存構造を拡張して対応できる基盤を整えました。

良いシステムはルールを増やすのではなく、チームが繰り返し悩むことを減らします。